ヒットエフェクト
2026/7/7
ヒット時の電撃エフェクトを作成した、なんだこんなことでよかったのか。
昨日はあれやこれや苦戦していたが今日やったことはシンプル、手書きで電撃を3枚書いて表示しただけだ。
圧倒的に昨日よりも綺麗なエフェクトがいとも簡単に完成した。
20年前のゲームならいざ知らず、現代のパソコンでこの程度の処理が重いということもないだろう。
位置や外見はテキトーだがその辺の調整はノックバックやヒットストップの演出との兼ね合いもあるか。
というわけでのけぞりモーションを作った。
これもうまい方法が見つけられていないので、極端に身体をくの字に曲げたモーションを用意しそれを0.4ほどブレンドして表現している。
なんとも安っぽいが一応動いている、調整すれば見栄えもマシにできるかもしれない。
爽快感がないのはエフェクトやヒットストップの演出が甘いことに加えて無音だからか、単純に両者のモーションが貧相なだけか、ビジュアル周りはいくらでも改良したくなるがキリがない。
着実に機能は増えているので、調整はもっと機能や演出が出揃ってからの方がいいだろうか。
そもそも現状、スタンバトンが2段目に派生しないのが一番爽快感がない。
次はそろそろ攻撃の拡張と、バトン以外の武器の攻撃実装か。