上下段攻撃
2026/7/20
ロックオン中は相手の高さによって打撃攻撃のモーションが変わるようにした。
モーションはシームレスに変わるのではなく上段・中段・下段の3種類。
ジャンプやしゃがみを実装しないつもりなので、ロックオン中くらいはある程度自動で攻撃が追尾してくれないと爽快感がないだろう。
もともと予定していなかった機能なのでモーション周りの設計がぐちゃぐちゃになってしまった。
全ての攻撃にモーションやエフェクトの設定が3つ必要になるためキャラクターや武器が増えると開発コストが一気に増えるし、コードやパラメーターを後から無理やり追加したため綺麗な作りになっていない。
なんとかならない範囲ではないので今回はこのままいくが、次があったら絶対作り直すべき部分になってしまった。